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亏成首富从游戏开始 第1337节

    ??“关键是这个点子和创意,值不值得冒这些风险。”

    ??李雅达的介绍主要侧重在严奇和他工作室的背景上。

    ??毕竟这游戏的玩法,方案上都已经写清楚了,无非是灵感来源于《回头是岸》,但融合进了许多玩法,加入了各种官方鼓励的逃课机制,打造出来这么一个自成一派的游戏。

    ??裴总看一眼这方案上的几点,应该就能脑补出这游戏的全貌。

    ??如实介绍一下这游戏存在的风险,裴总应该就能给出一个比较全面的评价。

    ??裴谦一听风险,当时就不困了。

    ??听起来,这项目挺靠谱的啊!

    ??主设计师跟整个开发团队之前都是做手游的?完全没有单机游戏的开发经验?

    ??而且最多就做过几百万的小项目,这次一下子就要闹到上亿?

    ??关键是这游戏本身,听起来像是个大杂烩,要是它能复制《回头是岸》的成功吧,这俩游戏差得又有点太远了。

    ??表面上看起来都带点受苦的元素,但实际深究一下,这区别大了去了。

    ??而且故事背景是架空,什么ip都没有,原型取材也是历史上相对冷门的朝代,这个故事背景对玩家来说,应该是毫无任何加分项的。

    ??感觉不错啊!

    ??裴谦又重新拿过方案看了看。

    ??这个前期受苦后期刷的玩法,似乎倒也不是完全行不通,但考虑到两点,一是类似游戏很少有做成大众游戏的,二是游戏本身的投资巨大,而且开发团队经验不足,所以综合起来,赚钱的可能性其实很低。

    ??游戏赚不赚钱,都是相对的。

    ??投入越高,赚钱的难度也就越高。

    ??因为玩家群体就这么多,游戏定价的上限也很难突破,投资越多就意味着保底销量也越高,而销量每提升一个数量级,难度都会指数级增加。

    ??总而言之就是一句话,值得一试!

    ??裴谦考虑片刻之后说道:“投钱是可以投的。”

    ??李雅达不由得心中一喜。

    ??裴总答应了,那就说明这款游戏的玩法没问题,能火!

    ??但等了一会儿,也没等到下文,李雅达犹豫了一下问道:“裴总你有没有什么意见或者建议?这游戏的玩法,还有没有什么能够改进的地方?”

    ??裴谦看了看方案,又看了看李雅达。

    ??改进的地方?

    ??其实他倒是挺想指挥一番的,但是转念一想,就自己之前指点腾达游戏和觞洋游戏的“战果”来看,还是哪凉快哪歇着去吧。

    ??万一随意的一个指点,又起到了画龙点睛的效果,给这款游戏带飞了呢?

    ??那得气死。

    ??所以,裴谦摇了摇头:“作为投资人,不要总是乱干涉。游戏这东西,每个人都有每个人的想法,这毕竟不是腾达的游戏。”

    ??“再说了,我觉得这游戏还可以,没什么大问题。”

    ??“唯一就是担心一个亿够不够,要是能再加点,可能更好。”

    ??“想象力是无价的,怎么能让钱限制一个设计师的想象力呢?”

    ??按理说一个亿已经挺多了,但对于这种游戏来说,显然是投入越大越难以收回成本。

    ??也就是说,一亿之后每多加一笔钱,都会让这款游戏的盈利难度指数级上升。

    ??但裴谦又不能直接说要多给钱,那不太合理,毕竟人家也只要了一亿。

    ??而且系统那边也还在盯着,得想个办法糊弄一下。

    ??像这种项目有个好处,就是系统不会拿它来卡结算,对于裴谦而言,这钱花出去就是花出去了,很长时间都不用再操心。

    ??但具体用什么样的理由多掏钱,裴谦暂时想不出来了,就只能让这个游戏的设计师自己想了。

    ??李雅达点点头:“是吗?裴总也这么觉得?”

    ??“确实,这种游戏还是得研发经费充足一些,做出来的效果才好。”

    ??“那这样,我回去让严奇那边把方案再细化细化,之前砍掉的内容再加回来,游戏的流程、关卡设计,也再多加一些,装备、道具、npc、怪物等等,也再多做点。”

    ??裴谦补充道:“招人的事情也尽早安排,反正迟早都要招人,不要做到一半发现进度太慢才招,那就不赶趟了。”

    ??对于游戏公司来说,人力成本是开发成本的大头。

    ??招的人越多,日常的开销就越大,早招人早花钱,多招人多花钱。

    ??反正像这么大的项目,又是个新团队需要磨合,开发的时间短不了,早招人也不会让开发进度快多少,反而能花钱更多。

    ??李雅达有点小感动。

    ??虽然她已经预料到了裴总有可能会投资这款游戏,支持严奇的梦想,但没想到裴总竟然这么敞亮,一个亿也就罢了,还要加钱。

    ??但实话实说,类似的游戏效果,确实是靠钱砸出来的。

    ??当初腾达做《回头是岸》的时候,底子还不是很厚,所以游戏的内容比较纯粹,游戏流程也不算很长,最后游戏的售价也不高。

    ??但现在,腾达的体量已然今非昔比。

    ??也许裴总正是看到了严奇这家小工作室现在窘境,想到了腾达初创时的状态,所以才决定伸出援手呢?

    ??不能让《黍离》这个项目,留下任何的遗憾!

    ??果然,裴总在投资这个问题的理解上,跟其他的投资人就不一样。

    ??其他投资人都是想着怎么抠成本,怎么寻求用最低的成本博取最大的回报,所以在遇到这种项目的时候,第一反应肯定是怎么去压低成本,第二反应就是去干涉项目,干扰创作。

    ??但裴总就不一样了,遇到这种问题,第一反应是考虑钱够不够,人要不要尽快招,而且即使裴总是游戏设计大师,也充分尊重了原设计者的想法,完全没有任何要干涉创作的意思!

    ??只能说,裴总的第一身份还是设计师,之后才是投资人。

    ??或者说,就算裴总是投资人,也是跟其他投资人性质完全不同的投资人。

    ??“好的裴总,那我这就去转告,让设计师再把方案重新捋一遍,把之前砍掉的点子也全都补上,把这游戏给做完整。”

    ??“呃……或者等贺得胜回来,让贺得胜去说?”

    ??“我还是得保证身份不要泄露。”

    ??李雅达之前跟严奇说的是,她认识圆梦创投这边的人,能说上话,但如果直接由她来官方传话的话,未免有点超出朋友的范畴了,容易引起怀疑。

    ??所以,还是等贺得胜回来之后,以圆梦创投负责人的身份去谈,这样会比较好一些。

    ??裴谦点点头:“嗯,可以,保密工作还是要做一下的。”

    ??“话说回来……朝露游戏平台的身份,还瞒得住吗?”

    ??李雅达想了想:“还可以,目前还安全。”

    ??裴谦稍微放心了一点:“行,继续瞒着,能瞒多久是多久,这个很重要。”

    ??继续瞒着才好继续烧钱,短期内别暴露,还能再多烧一笔。

    ??等朝露游戏平台跟腾达的关系一旦曝光,那就只能被迫进入下一阶段了。

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    ??第1315章 独乐乐不如众乐乐

    ??李雅达离开之后,裴谦把辛助理叫了过来,然后把受苦旅行第二期的名单交给她。

    ??“发一个内部通知,公布一下这份名单,让名单上的负责人们不管现在在哪,一周之内立刻交接手头的工作赶回来。”

    ??“另外,一些工作调动也趁此机会一并讲清楚,比如把胡显斌调任到兔尾直播去。”

    ??辛助理接过名单看了一下:“裴总,朱小策应该还在米国拍剧。”

    ??言外之意是这么快赶回来是不是有点仓促了。

    ??裴谦呵呵一笑:“这个通知主要就是给他发的,否则请回其他人需要这么大费周章吗?”

    ??辛助理又问道:“这次的名单只有七个人?”

    ??裴谦点头:“嗯,剩下的三个人从公司外边选,人员暂时还没定。”

    ??辛助理全都搞清楚之后没再多问,点了点头去发通知了。

    ??敲定了名单,裴谦心里安稳多了。

    ??他稍微休息了一下,继续开始盘算这事应该怎么跟乔老湿和阮光建说,让他们心甘情愿地加入受苦旅行,补上专门给他们留出来的缺。

    ??……

    ??与此同时,神农架。

    ??一处山崖顶上,负责人们歪七扭八地躺成一团,看向天空的眼神充满了迷茫。

    ??有句诗叫做,会当凌绝顶,一览众山小。

    ??但是现在此时他们并没有这种心情,只是分外想念京州,想念已经开打的gog全球总决赛,想念部门的工作。

    ??包旭看了一眼时间:“好了,今天的训练到此结束,收队吧!”

    ??“休息一下,明天咱们就启程返回京州了。”

    ??说完这番话之后,包旭转身离开安排下山的事情,给这些负责人们留下了充足的私人空间。

    ??毕竟包旭现在身份特殊,有他在,这些负责人们连趴在石头上喘气都喘得有点紧张。

    ??此言一出,负责人们瞬间精神了,恢复了神采!

    ??之前这几个人瘫成一团,感觉就像是黑白色调,跟周围的景色格格不入,但现在,他们的喜悦溢于言表。

    ??终于结束了!

    ??鬼知道这一个多月我们是怎么熬过来的!

    ??眼瞅着包旭走远了,黄思博差点激动得哭出声:“自由了!终于自由了!”

    ??“当初说好的一个月,怎么就多加了一周?”

    ??“也不知道是哪个王八蛋把包旭在京州多留了一周,害得我们多受了一个月的苦!”